К содержимому
Main Deck

Трое в лодке, не считая унитаза

akinar

Турнир
Субботняя Констра на 3х колодах
Дата
2026-11-14
Город
Москва
Счёт
2–1

Вступление и декчойс

Давненько я не писал отчётов, да и на дейлики не ходил недели две, наверное. Причин несколько: работа, нагрузка, онлайн-турнир, всё как обычно. Но тут в субботу нарисовался констрактед на трёх колодах, чиловый, без загонов, со временем, и я решил вырваться. Хотелось поиграть на чём-то, на чём ещё не играл. Со временем у меня туго, так что над декбилдингом я долго не сидел.

Взял в итоге три колоды:

  • Боселот, Изгнанный рыцарь по листу Вани Селищева, с которым он играл на Кошке.
  • Энзу, колода про дискард, которую показывал Никита в видео на канале Респонса.
  • Гальву, Идеального тактика, которую собрал сам. На этот раз не про перемещение, а про идею с кражей карт. Гальва может генерить нереальное количество ресурсов, и их удобно тратить на розыгрыш чужих карт через типичные для технологий аугментации, ритуалы чипирования и прочее воровское. Можно было бы положить ключи и коров, которые тоже тратят эти ресурсы, но пока ограничился надёжными вариантами с бесплатным розыгрышем. Идея была как раз в том, чтобы поиграть на героях, на которых я ещё ни разу не играл.

Первый раунд

Оппонент — Сергей Егоров, один из финалистов осенней Лаймовой Кошки. Набор у него почти не поменялся: Лорд Доминус, Культистка Чилара, только тёмного Фелла он заменил на Гутаана. Я монтировал видео с его играми, и не раз, так что колоды запомнил неплохо. Забанил Гутаана, не очень хотелось играть против смерти. Мне Сергей забанил Боселота, видимо, у него после Кошки остался небольшой ПТСР от этого героя.

В первой игре взял Энзу поиграть. Стартовая рука пришла почти целиком из дискарда: два Шабаша, Презрительный взгляд, всадник и даже Второй шанс, чтобы поднимать всадника. Тут я немного просчитался. Планировал первым приказом Игра с костями скинуть в кладбище всадника и второй шанс для реализации всем известной комбы, но поторопился и принялся яростно уничтожать руку Сергея, отдав оба Шабаша и Презрительный взгляд, наполнив тем самым свое кладбище лишними картами, и в довесок поставил Лопату гробовщика. Но в целом это сильно помогло справиться с Доминусом: я не давал ему перевернуться, постоянно вскапывая его космос лопатой, скидывал в кладбище карточки рыцарей, периодически таскал у него Старого воеводу, чтобы самому добрать руку, и по возможности скидывал ему карты. С юнитами на столе разбирался в основном коровами. Потом подоспели у меня и моряки с червяками. Лопату мне в итоге всё равно отправили в космос, но Доминуса это уже не спасло.

Для второй игры у меня осталась только Гальва. Сергей остался на Доминусе, чему я был рад: Чилара вызывала определённые опасения. Тормозить космос оппонента в этот раз мне было нечем, так что Доминус планомерно перевернулся. Но я как будто просто перегриндил Сергея по ресурсам. Гальва генерит какое-то нереальное количество влияния и постоянно добирает карту в конце хода, а Туман Страхолесья в комбо с Суровой надзирательницей чистят стол и не дают ничего сделать. Под конец я воткнул ещё и Обелиск Природы, и где-то после этого игра закрылась.

2–0, 1–0 по турниру.

Второй раунд

Во втором раунде мне было очень тяжело дышать: оппонент Саша, а у него Ультерон, Поглотитель Космоса, Ютон, Безмятежный и Гальва, Идеальный тактик. Тут я, кажется, сделал ошибку. Повинуясь непонятному порыву, забанил Гальву: во-первых, не хотел играть миррор, хотя это было бы забавно, во-вторых, хотелось посмотреть колоды, которых я ещё не видел. У Саши сборка в том же ключе, про воровство карт, а не про передвижение, так что я оставил ему Ультерона и Ютона. Мне Саша забанил Энзу и дал поиграть Боселотом и Гальвой.

Первая игра: Боселот против Ультерона. Нереально душная колода, квинтэссенция контрольной духоты, и очень неприятный оппонент в нынешней мете. При этом как играть Боселотом было не вполне понятно, потому что собирал не я и записи игр Вани я ещё не смотрел. Но он тоже работает с космосом, так что я старался не давать Ультерону свои карты в космос и в основном закидывал его карты ему в космос. Было не просто, в какой-то момент (до срабатывания унитаза) Саша так расставился, что была мысль предложить начать уже следующую. Но я совладал с собой, унитаз сделал свое дело и в итоге я осилил эту игру. Боселот ушёл в бан, осталась Гальва, а Саша взял на вторую игру Ютона.

Вторая игра далась тяжело. Гальва работала, но недостаточно хорошо. Постоянный грайнд Ютона через утилизацию существ с поля и возвращение в стол других (тех же провидиц, которых можно пожертвовать, и достать что-то за четыре, тех же червей, которые тут же выпрыгивают обратно) перебороть очень сложно. Мы добрались оба до конца и вскрыли все приказы, но победил Ютон. Прям интересных моментов не запомнилось. 1–1.

В третьей игре снова пришлось играть Гальвой, а Саша снова взял Ультерона, потому что это всё, что у него осталось. Шансов было очень мало. Ультерон выставил стол, забрал у меня даму с кнутом, при этом у него ещё стоял белый обелиск, и простора он мне не давал никакого. Либо мои карты уничтожала надзирательница, либо обелиск закидывал их в космос, откуда их разыгрывал Ультерон. Я долго и упорно лавировал, пытаясь убрать эти две карты. Убрал, но, кажется, было уже поздно.

Зато был один красивый ход (как раз когда я пытался и от двух выше озвученных проблем избавиться, и выжить без приказов). Я разыграл с руки Ритуал чипирования, с него достал Мистический ритуал, с него нашёл ещё один Ритуал чипирования, с него разыграл джина, положил ритуал обратно на топдек, убил джина переездом по полю и снова сыграл Ритуал чипирования с руки, достав с него Верховный приговор. В итоге четыре ритуала за ход, три из которых фиолетовые. Это было сильно, но, к сожалению не так сильно, как три аугментации за один ход - импакта не хватило. В общем стол я кое как стабилизировал, но ресурсов осталось слишком мало, слишком много ушло на две основные угрозы, и Саша достаточно легко добил меня юнитами.

1–2, 1–1 по турниру.

Третий раунд

Оппонент — Наталья, в наборе у неё Аск'Азан, нетленный, Пирос, Дробитель рунокамня и Орен, Последователь Хаоса. Я рассчитывал, что против Пироса неплохо сыграет Энза, но не подумал, что её могут забанить, а так и вышло. Забанил я Аск'Азана: не хотелось снова сталкиваться с сильным двухцветным героем, который и смертью играет, и с космосом взаимодействует. Узнать, насколько Энза хороша против Пироса, в этот раз не довелось.

В первой игре взял Боселота и попал на Орена. Игра была плотная и интересная, Боселот снова показал себя отлично. Первым приказом я ставил Пробуждение зверя для ранней агрессии, вторым Разрыв реальности, чтобы сбить оппоненту темп, и в этой игре это сработало как нельзя лучше. К второму-третьему ходу Наталья заставила стол юнитами, а я сидел на ловушке, экономил влияние и особо ничего не делал. Сперва пытался как-то отмахиваться, потом подумал: ну и ладно, пропустил всё в унитаз. И он сделал своё дело, мы замешали всё в колоды, но у меня на руке была куча дешёвых ремувалов и ответов, а у Натальи две не особо релевантные карточки, и это решило игру. Орен всё-таки успел перевернуться ещё до унитаза, но особо ему это не помогло. Я выставлял ловушки, отвечал на выходящие угрозы обилием ремувалов, несколько раз всё же пропустил в приказы, и к лейтгейму у меня остался один неоткрытый приказ. А там мне в руку попёрли провидицы и деды, я начал давать по две провидицы в ход (одну мне замешивали, я её снова доставал c топдека, ставил), и шансов у оппонента уже не было. Выставил полный стол и закрыл игру.

Во второй игре Наталья взяла Пироса, а у меня была Гальва. Пироса я опасался и думал, что придётся нелегко, но Гальва показала себя неплохо: я просто стал играть агрессивнее. Не давал хрюшкам выпрыгивать из кладбища и ездил по столу своими наездниками, получая много влияния, а Накопление сил его сохраняло. В какой-то момент в начале хода у меня было около 20 влияния, я спокойно отвечал на действия оппонента без судорожного подсчета ресурсов. Накопление сил мне не убирали, поэтому под конец я даже не двигался по полю, а забил все слоты усилений, среди которых было два зелёных обелиска, которые закрывали мне все угрозы. Наталье всё же удалось меня домилить (Пирос перевернулся еще в начале): Наталья поставила всадника я добрал остаток колоды и оставался с пустой колодой, тремя закрытыми приказами и полной рукой ответов и угроз и кучей скопленного влияния. Оставшиеся угрозы улетели благодаря обелискам и проповедникам, я доставил еще пару юнитов чтобы стоявшие последним приказом Латы подчинения не спасли оппонента и закрыл и эту игру.

2–0, итог по турниру 2–1.

Итог

Во-первых, мы радостно разделили первое место на троих, и призы поделили на троих. У всех по шесть очков, а по личным встречам круг: я проиграл Саше, но выиграл у Сергея, а Сергей выиграл у Саши. Достоверно определить, кто занимает первое место по этому критерию, было невозможно. Игры получились очень интересными и плотными, событий на столе было больше обычного. Возможно, мне так показалось после долгого перерыва, но другие игроки это тоже отмечали.

Теперь о колодах, которыми играл.

Энза, Взывающая к духам. Очень перспективный герой уже сейчас. Она легко накапливает жетоны Судьбы на себе и, в отличие от того же Гутаана, не требует сетапа на столе в виде юнита, чтобы доставать юнитов из кладбища. Нюанс в том, что она таскает карты только с кладбища оппонента, но там обычно есть чем поживиться. Плюс у нас есть комплект Второго шанса, Ритуала тёмных пучин и Обелиска Смерти, которыми можно доставать своих юнитов с кладбища и лазить в кладбище оппонента, ну и конечно же классический пак смерти: моряки, паразиты и всадник. Колода про гудстафф смерти и дизрапт руки оппонента, работает отлично. Жаль, что удалось сыграть на ней всего раз.

Боселот, Изгнанный рыцарь от Ивана. Очень интересный и необычный. Цвета героя позволяют положить две самые больные пятёрки в игре, Деревенского ведуна и Чарующую провидицу, и играть набором ловушек, который автоматом добавляет в колоду Жадных драконов, уничтожающих стол за свой выход под ловушками. Плюс невероятное количество ремувала: колода про контроль стола по сути: убираем угрозы, где-то точечно достаём юнитов и потихоньку разбираем лицо оппонента. Приказы я ставил несколько необычно. На первое место всегда Пробуждение зверя, хотя это зависит от матчапа: хотим ли мы добирать или агрессировать. Колода и так не агрессивная, поэтому я решил поддерживать темп и вскрывать приказы оппоненту. Вторым шёл Разрыв реальности, чтобы сбить темп и убить ресурсы оппонента в самом начале. Дальше Карающий свет, чтобы засетапить космос под выход дедов, затем Подкрепление, чтобы достать старого воеводу и хорошенько добрать руку, а в самом конце Изгнанный демон. Геймплей немного непривычный по сравнению с Азарионом, у которого похожий план: вроде бы про то же самое, но у Азариона в ходу чуть больше интеракций. Надо ещё несколько раз сыграть, чтобы понять колоду и, возможно, чуть переделать под себя.

Гальва, Идеальный тактик. После игр стало очевидно, что можно смело выкидывать Динамо-ускоритель и Рыцаря технологий и брать более полезные карты: возможно, те самые ключи, или ещё одно кусачее дерево, чтобы интереснее сетапить ранний стол. Под вопросом Модификация, которая так и не сыграла. Съесть аугментацию под неё, чтобы достать ещё одну аугментацию, не было возможности, а остальное мы есть не хотим: со скакуна ничего полезного не достанем, обелиски проедать не хочется. Сомнителен и Упорный охотник: он синергирует с темой перемещения (под Первородным скакуном у него четыре силы, а после перемещения восемь, то есть он разбирает любого юнита в игре), но ему отчаянно не хватает натиска. Тематика колоды выглядит перспективной, но пока она уступает некоторым матчапам.

Такой получился турнир. Увидимся в следующих отчётах, если вы их читаете. Все колоды можно посмотреть в моём профиле, а на моём канале Бес влияния (https://www.youtube.com/channel/UCahK3pWl93SVmyDHh1BIqig) на YouTube есть записи турниров и распаковки бустеров. Всем пока!

Трое в лодке, не считая унитаза · Main Deck